Error!
Please enable JavaScript in your browser
InGame
Login
Курс з моделювання для реклами
InGame
Course program
Моделювання та сканування
Інформація по курсу
Лекція 1. Базові форми та блокінг силуету
Лекція 2. Деталізація підошви
Лекція 3. Моделювання тіла кросівка
Лекція 4. Моделювання дрібних елементів
Лекція 5. Оптимізація моделі
Лекція 6. Сканування фізичної модел
Лекція 7. Підготовка до шейдингу та освітлення
Освітлення
Лекція 1. Основи освітлення продукта
Лекція 2. Студійне освітлення
Лекція 3. Креативне освітлення
Лекція 4. Фіналізація сцен з освітленням
Лекція 5. Збереження сцен для повторного використання
Лекція 6. Використання готових сцен та аддонів
Камера
Лекція 1. Основи роботи з камерою
Лекція 2. Композиція кадру
Лекція 3. Анімація камери
Лекція 4. Фінальні камери для рендеру
Лекція 5. Налаштування об’єктивів і використання ефектів
Лекція 6. Атмосферні ефекти
Рендер
Лекція 1. Основи роботи з камерою
Лекція 2. Налаштування матеріалів і текстур
Лекція 3. Рендер секверцій
Лекція 4. Рендер для відео
Лекція 5. Експорт і збереження рендерів
Лекція 6. Імпорт секвенцій
Композинг
Лекція 1. Основи композингу в Blender
Лекція 2. Корекція кольору
Лекція 3. Глибина та ефекти
Лекція 4. Фінальний композит
Робота з АІ
Лекція 1. Роль ШІ у сучасному процесі візуалізації
Лекція 2. Промптинг для концепт-арту product visualization
Лекція 3. Пошук візуальної мови бренду через ШІ
Лекція 4. Аналіз AI-зображень що можна перенести в 3D
Лекція 5. Обмеження ШІ помилки форми, перспективи та матеріалів
Лекція 6. Технічний бриф на основі ШІ концепту
Робота з АІ
Лекція 1. Роль ШІ у сучасному процесі візуалізації
Лекція 2. Промптинг для концепт-арту product visualization
Лекція 3. Пошук візуальної мови бренду через ШІ
Лекція 4. Аналіз AI-зображень що можна перенести в 3D
Лекція 5. Обмеження ШІ помилки форми, перспективи та матеріалів
Лекція 6. Технічний бриф на основі ШІ концепту
Access limited
Login to your account
or
Get access to the course